MIDI [MIDI] ファイルフォーマットの概要 SMF (Standard MIDI File) のファイルフォーマットの概要について解説します。 SMFはチャンクと呼ばれるブロックで構成されています。チャンクにはヘッダチャンクとトラックチャンクの2つがあります。 また、フォーマット0/... 2020.11.26 MIDI
MIDI [MIDI] MIDIファイルとは SMF (Standard MIDI File)とは、演奏データを記録したファイルです。つまり、MIDIファイルに音源はありません。 MIDIファイルに対応した音楽プレーヤでMIDIを再生することができますが、その場合は音源にサウンドフォン... 2020.11.26 MIDI
ゲーム あつまれ どうぶつの森 の自作マイデザイン マイデザ#1 コッコ隊長 最初に作ったマイデザです。 マイデザ#2 まめきち&つぶきち 自作した中では一番人気。かわいい。 マイデザ#3 1ごう うちの島のエース。 マイデザ#4 ピカチュウ マイデザ#5 ワンピース海賊旗 マイデザ#6 も... 2020.10.11 ゲーム
C++ [C++/STL] std::stringクラスの使い方 std::stringはC++標準ライブラリ(STL)の文字列クラスです。char型の配列を使うよりとっても便利になりました。メモリのalloc/freeを自動でやってくれます。 ここでは、よく使う機能に絞って説明します。より詳しく知りたい... 2020.02.03 C++
C++ [C/C++] switch文のインデントの付け方 switch-caseのcaseはインデントする派?しない派? switch文のインデントってどうしてますか? よく教本では↓のように、caseにインデント付けていますよね。 switch(data){ case 0: break; cas... 2019.08.28 C++C言語コーディングスタイル
MIDI ゲーム開発に挑戦してみる。#2「MIDIファイル解析してみた」 MIDIファイルを解析してみた まずはゲームの入力となるMIDIファイルをバイナリ解析してみました。 dominoでテキトーにMIDIファイルを作って、解析結果をテキストで出力していきます。 ヘッダチャンクの解析 ファイルの先頭にはヘッダチ... 2019.07.15 MIDIゲーム開発
MIDI ゲーム開発に挑戦してみる。#1「MIDIベースの音ゲー作りたい!」 あー、久しぶりにポップンミュージックやりたくなってきたなぁ。 プレステだとpop'n music 14 FEVER!以来、でてないけど好きな曲でやりたいんだよなぁ。 (ん?... 自分で作ればいいのでは??) いやでも、楽曲とか音源つくった... 2019.06.30 MIDIゲーム開発
C言語 C言語入門を作成しました! C言語入門者、プログラミング初学者向けに、C言語の重要な部分に絞った解説ページを作成しました。(細かい部分はだいぶ端折りました) C言語入門のTOPページ まだまだわかりくい部分がたくさんあると思いますが、少しずつ改善して良い入門講座にして... 2019.06.17 C言語