プログラミング– category –
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[C#] 命名規則の基本を解説
C#命名規則の基本 命名規則とは? 命名規則とは、クラス名や変数名などの名前の付け方をチームで統一するためのルールです。英単語の選び方(動詞・名詞)、大文字小文字(PascalCase / camelCase)、略語の扱いをあらかじめ決めておくことで、コードが読... -
【C#入門講座】基礎からオブジェクト指向までわかりやすく解説
はじめに 近年、プログラミングは誰にとっても身近なスキルになりつつあります。副業やキャリアアップ、趣味のアプリ開発など、学ぶ目的は人それぞれですが、その中でも注目を集めているのが C#(シーシャープ) です。 C#はMicrosoftが開発したモダンなプ... -
Markdown(マークダウン)とは?初心者が知っておくべき基本と使い方
Markdown(マークダウン)とは? Markdownの定義と目的 Markdown(マークダウン)は、プレーンテキストで文書構造や装飾を記述できる軽量なマークアップ言語です。使いやすく、読みやすく、かつHTMLに変換しやすいことを目的に開発されました。 HTMLやLaTe... -
[C++/STL] std::vectorクラスの使い方
std::vectorは、C++の標準テンプレートライブラリ(STL)の中核を成すコンテナの一つであり、動的配列の機能を提供します。この記事では、vectorクラスの基本的な概念から、使用方法、そしてパフォーマンスの最適化に至るまで、幅広いトピックにわたって解... -
[C++11] autoキーワードの使用方法や使いどころについて、わかりやすく解説!
autoキーワードをなんとなく使ったりしていませんか?便利な機能ではありますが、なんでもかんでもautoにすればいいものでもありません。本記事では、autoキーワードの有効な使い方や注意点について解説します。 はじめに autoキーワードの導入 autoキーワ... -
[C/C++] 再起呼び出しの書き方と使い方
再起呼び出しは、Cプログラミングにおいて効率的なコードを書くために必須の概念です。この記事では、再起呼び出しの基本と使い方を初心者向けにわかりやすく解説します。 再起呼び出しとは? 再起呼び出しとは、ある関数からその関数自身を呼び出すことで... -
[C/C++] 関数テーブルの書き方と使い方
本記事では、C言語の「関数テーブル」に焦点を当て、その定義方法、使い方、そして実用的な活用例を解説します。また、関数テーブルを使ったイベント駆動プログラミングやエラーハンドリングについても触れます。 関数テーブルとは 関数テーブルの概要 関... -
[Java入門] メソッド
これまでは最初に実行されるmainメソッドのみを記述してきました。ここではmainメソッド以外のメソッドについて解説します。 メソッドとは メソッドとはクラスが持つ機能のことです。(性質のことはフィールドと呼びます)メソッドは他のメソッドから呼ば... -
[Java入門] クラス
Javaには必ず1つ以上のクラスが必要です。これまでに解説してきたサンプルコードにもクラスが含まれています。 public class CL1{ // ←クラス public static void main(String args[]) { } } クラスとは 「実体」が何の概念に属しているかを考えます。その... -
[Java入門] 配列
配列とは 配列とは、同じ型のデータを複数扱うことのできる機能のことです。配列を使用するためには次の2つが必要になります。 配列にアクセスするための変数を宣言する 配列の実体を生成する 形式は次の通りです。 型名 配列変数名[]; 配列変数名 = new ...