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[C++/STL] std::vectorクラスの使い方
std::vectorは、C++の標準テンプレートライブラリ(STL)の中核を成すコンテナの一つであり、動的配列の機能を提供します。この記事では、vectorクラスの基本的な概念から、使用方法、そしてパフォーマンスの最適化に至るまで、幅広いトピックにわたって解... -
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[C++11] autoキーワードの使用方法や使いどころについて、わかりやすく解説!
autoキーワードをなんとなく使ったりしていませんか?便利な機能ではありますが、なんでもかんでもautoにすればいいものでもありません。本記事では、autoキーワードの有効な使い方や注意点について解説します。 はじめに autoキーワードの導入 autoキーワ... -
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[C/C++] 再起呼び出しの書き方と使い方
再起呼び出しは、Cプログラミングにおいて効率的なコードを書くために必須の概念です。この記事では、再起呼び出しの基本と使い方を初心者向けにわかりやすく解説します。 再起呼び出しとは? 再起呼び出しとは、ある関数からその関数自身を呼び出すことで... -
C++
[C/C++] 関数テーブルの書き方と使い方
本記事では、C言語の「関数テーブル」に焦点を当て、その定義方法、使い方、そして実用的な活用例を解説します。また、関数テーブルを使ったイベント駆動プログラミングやエラーハンドリングについても触れます。 関数テーブルとは 関数テーブルの概要 関... -
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[C/C++] わかりやすいif文(条件式)の書き方
プログラムが複雑になってくると、データ数が増え、条件式も複雑なものが多くなってきます。複雑な条件式は可読性が落ちてしまい、プログラムの理解に時間がかかったり、バグを引き起こす要因にもなる場合もあります。そこで、わかりやすい条件式の書き方... -
C++
[C/C++] テーブルデータ(配列)をfor文で巡回する方法
テーブルデータを巡回して、ある要素のデータを検索する場面は多々あると思います。for文で配列の要素の先頭から終端までを巡回する方法について解説します。 要素数を宣言している場合 要素数を宣言する場合は、その要素数を#defineで定義してfor文で使用... -
C++
[C++/STL] std::stringクラスの使い方
std::stringはC++標準ライブラリ(STL)の文字列クラスです。char型の配列を使うよりとっても便利になりました。メモリのalloc/freeを自動でやってくれます。 ここでは、よく使う機能に絞って説明します。より詳しく知りたい人はcpprefjpで勉強することをお... -
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[C/C++] switch文のインデントの付け方
switch-caseのcaseはインデントする派?しない派? switch文のインデントってどうしてますか? よく教本では、下記のソースコードのように、caseにインデント付けていますよね。 switch(data){ case 0: break; case 1: break; default: break; } 古い書籍... -
ゲーム開発
ゲーム開発に挑戦してみる。#2「MIDIファイル解析してみた」
MIDIファイルを解析してみた まずはゲームの入力となるMIDIファイルをバイナリ解析してみました。 dominoでテキトーにMIDIファイルを作って、解析結果をテキストで出力していきます。 ヘッダチャンクの解析 ファイルの先頭にはヘッダチャンクがあります。 ... -
ゲーム開発
ゲーム開発に挑戦してみる。#1「MIDIベースの音ゲー作りたい!」
あー、久しぶりにポップンミュージックやりたくなってきたなぁ。 プレステだとpop'n music 14 FEVER!以来、でてないけど好きな曲でやりたいんだよなぁ。 (ん?... 自分で作ればいいのでは??) いやでも、楽曲とか音源つくったりするのは無理だしなぁ。 ...
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