Unity

[Unity] 入門書「Unityの寺子屋」で習得できたこと

Unity初心者が、入門書の「Unityの寺子屋定番スマホゲーム開発入門」を実践してみて、習得できた内容や難易度、つまづいた点などを備忘録としてまとめてみました。今回、Unityのバージョンは2022.3.8f1で実施しました。書籍でのバー...
C++

[C++11] autoキーワードの使用方法や使いどころについて、わかりやすく解説!

autoキーワードをなんとなく使ったりしていませんか?便利な機能ではありますが、なんでもかんでもautoにすればいいものでもありません。本記事では、autoキーワードの有効な使い方や注意点について解説します。はじめにautoキーワードの導入...
AI

[Stable Diffusion Web UI] エフェクトに関するプロンプトの効果を検証!

本記事では、StableDiffusionWebUIで画像生成する際の、「エフェクト」に関するプロンプトについての紹介と、その効果について検証します。エフェクトに関するプロンプトエフェクトは、さまざまな芸術的表現で使用される手法で、作品に深...
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AI

[Stable Diffusion Web UI] 表情や感情に関するプロンプトの効果を検証!

本記事では、StableDiffusionWebUIで画像生成する際の、「表情」、「感情」に関するプロンプトについての効果を検証します。表情や感情に関するプロンプト表情や感情を指定することで、出力画像の被写体の表情を制御することができます。...
AI

[Stable Diffusion Web UI] カメラアングルに関するプロンプトの解説!

本記事では、StableDiffusionWebUIで画像生成する際の、カメラアングルに関するプロンプトについて解説します。カメラアングルとはカメラアングルとは、カメラが被写体をどの角度から撮影するかを指す用語です。カメラアングルには無数の...
AI

[Stable Diffusion Web UI] 強調構文とAND構文の使い方を解説!効果についても検証!

強調構文とAND構文を使いこなすことで、画像生成の品質が大幅に向上し、イメージしている画像生成に、より近い画像が生成できるようになります。この記事では、構文の基本的な使い方や効果を解説します。強調構文とは強調構文の機能強調構文とは、Stab...
AI

[ChatGPT-4] プラグイン一覧(全354種類を分類)

現在、最も注目されている対話型AIのChatGPTですが、その最新版であるChatGPT-4に様々なプラグインを導入して更に性能強化・機能拡張することが可能になりました。今回は、ChatGPT-4のプラグインについて情報をまとめました。Ch...
C++

[C/C++] 再起呼び出しの書き方と使い方

再起呼び出しは、Cプログラミングにおいて効率的なコードを書くために必須の概念です。この記事では、再起呼び出しの基本と使い方を初心者向けにわかりやすく解説します。再起呼び出しとは?再起呼び出しとは、ある関数からその関数自身を呼び出すことです。...
C++

[C/C++] 関数テーブルの書き方と使い方

本記事では、C言語の「関数テーブル」に焦点を当て、その定義方法、使い方、そして実用的な活用例を解説します。また、関数テーブルを使ったイベント駆動プログラミングやエラーハンドリングについても触れます。関数テーブルとは関数テーブルの概要関数テー...
AI

[Stable Diffusion Web UI] txt2imgのスクリプトの使い方を解説!

StableDiffusionWebUIのtxt2imgには、3つのスクリプトが用意されており、それぞれプロンプトの組み合わせや、各種パラメータの調整に役立つ便利な機能です。今回は、そのスクリプトの使い方について解説したいと思います。以下、...
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